Cos’è la MindMap GAME ON?
Una mappa concettuale interattiva che approfondisce le raccomandazioni del Codice Europeo contro il Cancro, attraverso infografiche, video, PDF consultabili e quiz per stimolare, grazie al gioco, l’acquisizione del sapere.
INVITA I TUOI COLLEGHI a iscriversi al percorso "Game On" di Educazione Digitale e seleziona gli argomenti per cui pensi possa essere importante la loro partecipazione.
Potrete lavorare insieme per costruire interessanti lezioni interdisciplinari.
Più colleghi si iscriveranno per merito tuo, più ACQUISIRAI PUNTI per rientrare, a fine anno scolastico, tra i portavoce di Educazione Digitale e aggiudicarti i PREMI IN PALIO per la tua formazione e la tua didattica digitale.
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LILT, Lega Italiana per la Lotta contro i Tumori, dal 1922 si impegna a diffondere la cultura della prevenzione e della diagnosi precoce in ambito oncologico in modo capillare sul territorio italiano. Da questo obiettivo prioritario nasce GAME ON: il progetto educativo gratuito che si rivolge alle ragazze e ai ragazzi delle scuole secondarie per sensibilizzarli sulla prevenzione primaria e sull’adozione di comportamenti e abitudini salutari che possono fare la differenza.
Il progetto GAME ON mette in luce le 12 raccomandazioni del Codice Europeo contro il Cancro (European Code Against Cancer) per potenziare i fattori protettivi e ridurre il più possibile il rischio di sviluppare un tumore.
Attraverso la MindMap interattiva GAME ON il docente potrà approfondire in classe quattro punti del Codice (papilloma virus, fumo, alcol, alimentazione e protezione dal sole) per aiutare studenti e studentesse a prendersi cura di sé con consapevolezza e responsabilità.
Una mappa concettuale interattiva che approfondisce le raccomandazioni del Codice Europeo contro il Cancro, attraverso infografiche, video, PDF consultabili e quiz per stimolare, grazie al gioco, l’acquisizione del sapere.
Dopo aver esplorato la MindMap GAME ON, ragazze e ragazzi potranno rielaborare i contenuti del Codice Europeo Contro il Cancro in un materiale di comunicazione interattivo e condividerlo con LILT. Il materiale potrà essere un video, una foto, un cartellone, una canzone, un libro, una rappresentazione teatrale. Gli elaborati saranno visionati dagli esperti LILT: i più originali riceveranno un riconoscimento speciale.
I docenti potranno inviare gli elaborati alla mail: educazione.secondarie@legatumori.mi.it
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